유니티 기본 UI외에 가장 많이 만들어서 사용하는 두번째 기능은 아마 누가 뭐라고 해도 Scroll-Snap 기능일 것이다. 게임의 페이지 전환이나 배너 넘기기, 인벤토리 넘기기등 모바일 게임 초창기부터 등장한 UI 기능으로 지금까지도 널리 , 그리고 적극적으로 사용되고 있는 Scroll-Snap은 더이상 직접 구현할 필요가 없어 졌다. 찾아보니 무료로 AssetStore에 올라와 있었기 때문이다. 따라서 코드를 전체를 올릴 수도 있겠지만 그건 도리가 아니고 주요한 필드멤버와 메소드만 추출해서 살펴보자. public MovementAxis movementAxis = MovementAxis.Horizontal; // 가로/세로 지정 public bool automaticallyLayout = true; /..