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유니티 확장 UI - Scroll-Snap

유니티 기본 UI외에 가장 많이 만들어서 사용하는 두번째 기능은 아마 누가 뭐라고 해도 Scroll-Snap 기능일 것이다. 게임의 페이지 전환이나 배너 넘기기, 인벤토리 넘기기등 모바일 게임 초창기부터 등장한 UI 기능으로 지금까지도 널리 , 그리고 적극적으로 사용되고 있는 Scroll-Snap은 더이상 직접 구현할 필요가 없어 졌다. 찾아보니 무료로 AssetStore에 올라와 있었기 때문이다. 따라서 코드를 전체를 올릴 수도 있겠지만 그건 도리가 아니고 주요한 필드멤버와 메소드만 추출해서 살펴보자. public MovementAxis movementAxis = MovementAxis.Horizontal; // 가로/세로 지정 public bool automaticallyLayout = true; /..

스터디 2021.07.20
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쉽게 게임 만드는 법을 하나씩 정리해 봅니다.

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Coroutine, 게임스케치, 버그있음, 원클래스 무한스크롤, 쿨타임연출, ImageFill, 무한 스크롤, await, 스크롤스냅, 인디게임?, 공부하는사람, async, 코로나19게임, 게임만들기, 기본UI, 지연실행, 클래스하나짜리, 게임리소스만들기, 마스크를씁시다, 간단한게임만들기,

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