예전에는 NGUI를 사용하거나 직접 구현하던 와우식 쿨타임 버튼을 유니티에서 Image.Type.Fill을 이용해 쉽게 구현할 수 있게 되었다. 세상참..... 그래서 한가지만 구현하기 아쉬워서 제공하는 기본 기능을 탐색하는 느낌으로 네가지 타입의 쿨타임 아이콘을 표현해 봤다. 먼저 기본 기능인 만큼 코드는 매우 간단하다. using UnityEngine.UI; using UnityEngine; public class CoolTimer : MonoBehaviour { public Text text_CoolTime; // 쿨타임 텍스트를 표시할 UI 요소 public Image image_fill; // fill type을 통해 연출할 이미지 public float time_coolTime = 2; // ..